ФЭНДОМ


В игре есть два вида обучения. Первый увеличивает характеристики ваших сотрудников. Второй открывает новые способности и специализации, или разблокирует особенности.

Тренировка характеристик

У вас появляется возможность выбирать опции обучения при переезде из гаража. Вторая возможность открывается когда вы улучшаете характеристики до необходимого минимума, и последняя возможность открывается когда вы переезжаете в последний офис. Обратите внимание на то, что каждая тренировка навыков имеет лимит, тренировка сверх лимита крайне неэффективна.

Также обратите внимание, что эта система подготовки, в целом, подразумевает некоторое снижение эффективности.

  • Если вы тренируете ту же характеристику в быстрой последовательности, то вы получите очень низкий результат от этих попыток.
  • Если вы тренируете другую характеристику в быстрой последовательности, то вы получите меньший результат от этих попыток.


Конкретный пример:

В третьем офисе у меня было две тренировки - одна после долгого времени, проведенного без тренировок, а другая - после создания ААА игры (я думаю, это заняло чуть менее года). В обеих сессиях я тренировал каждого сотрудника 3 раза используя по 30 очков исследований (RP). Я записал результат для каждого сотрудника и рассчитал средние по всем направлениям. Обучение, кстати, дало одинаковый результат без единого различия.

В первой сессии я тренировал Дизайн или Технологии, затем Исследования, затем Скорость. Средние результаты были 55, 33, 32.


Во второй сессии я тренировал Исследования, затем Дизайн или Технологии, затем Скорость. Средние результаты были 46, 28, 30. Из этого эксперимента я могу сделать вывод, что последующее изучение разных характеристик не становится регрессивно меньше, - эти характеристики лишь теряют часть эффективности (используется около 2/3 потенциала). Нельзя сказать наверняка, но я полагаю, что эффективность обучения работника восстанавливается полностью в течение года, и до тех пор пока я повторял тренировки работника с интервалом менее года, мои результаты были несколько ниже по всем направлениям (55 против 46 для первого обучения, 33 против 29 при последующих).


Наконец, различные варианты обучения, доступные в игре, представлены ниже:


Обучение по книгам

Это обучение ограничено 500 очками.

Тренинг Стоимость Выгода

Game Dev Gems

Самородки ГеймДева

5RP, 15K cr. + Дизайн, + Технологии

Make Me Think!

Научись Думать!

5RP, 15K cr. + Исследования

Game Design for Pirates

Гейм дизайн для пиратов

5RP, 15K cr. + Дизайн (большое количество)

+ Технологии (малое количество)

Don't Repeat Yourself

Не повторяй на себе

5RP, 15K cr. + Скорость (большое количество)

+ Исследования (малое количество)

Code Incomplete

Код в завершении

5RP, 15K cr. + Технология (большое количество)

+ Дизайн (малое количество)

Практика, практика, практика

Эта тренировка ограничена 700 очками.

Тренинг Стоимость Выгода
G3 Pixel Cup 10RP, 70k cr. + Дизайн
G3 Code Jam 10RP, 70k cr. + Технология
G3 Game Jam 10RP, 70k cr. + Дизайн, + Технология
G3 Time Trials 10RP, 70k cr.

+ Скорость (большое количество)

+ Исследования (малое количество)

G3 Innovation Challenge 10RP, 70k cr. + Исследование

Учить и учиться

Этот тренинг имеет потолок в 900 очков.

Тренинг Стоимость Выгода
Game Design Course 30RP, 140k cr.
  • 85% Дизайн
  • 10% Технология
  • 5% Исследования
Programming Course 30RP, 140k cr.
  • 95% Технология
  • 5% Дизайн
Product Management Course 30RP, 140k cr.
  • 90% Скорость
  • 10% Исследования
R&D Course 30RP, 140k cr.
  • 100% Исследования

Специализированное обучение

Менеджмент

Тренинг Стоимость Выгода
Staff Management 0RP, 25K cr.

Только для главного персонажа. Позволяет нанимать персонал.

Уникальные варианты обучения для владельца бизнеса

Тренинг Стоимость Выгода
Staff Welcome Training 0RP, 10K cr. Разовое обучение персонала. Повышает эффективность работы до максимума

Специализированное обучение

(TBD (сокращение, возможно techbalancedesign) - как для разработки игр так и для лабораторий Исследования/Технологии)

Для специализации на конкретных ползунках вы должны удовлетворять конкретные требования уровней Дизайна и Технологий. Специализация стоит 200 очков Исследования и 5 миллионов кредитов на человека.

Требования для специализации на ползунках:
Ползунок Дизайн Технология
Engine (Движок) 180 720
Gameplay (Игровой процесс) 720 180
Story/Quests (История / Квесты) 720 180
Dialogues (Диалоги) 810 90
Level Design (Дизайн уровня) 360 540
AI (ИИ) 180 720
World Design (Дизайн мира) 540 360
Graphics (Графика) 450 450
Sound (Звук) 540 360

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики